Afkomen van die hinderlijke "POSSIBLE SCAN CODE ERROR 57" melding in GLQuake. ++Als je er genoeg van hebt om iedere keer dat onbruikbare bericht te zien als je in GLQuake op de spatiebalk drukt, voer dan het volgende commando vanuit je quake directory uit en je zult er nooit meer last van hebben. Dit kleine stukje Perl code vervangt gewoon het eerste teken van de melding door een null teken, wat in C programma's het einde van een string aangeeft. Als GLQuake nu denkt dat het ons een mogelijke scancode fout moet laten weten, geeft het in plaats daarvan als uitvoer een lege string! Oh, en van het originele binaire bestand glquake wordt ook nog eens een automatische backup gemaakt met de naam glquake.bak. perl -i.bak -0777pe 's/P(ossible unknown scancode)/\0$1/g' glquakeMet dank aan Andrew Chase () hiervoor.